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2010年11月22日 星期一

99-1中台資管 - 行銷資訊系統 - 系統規劃

99-1中台資管 - 行銷資訊系統 - 系統規劃

針對目前小組所規劃的營運內容與4P分析, 提出你們的應用系統
請依以下格式說明:
  • 系統名稱
    • 系統類別
    • 系統說明
    • 應用項目
    • 系統輸入資料
    • 系統輸出資訊

  • 範例:環境事件通報平台
    • 系統類別
      網路平台、使用者互動平台、事件通報平台
    • 系統說明
      透過網路平台,讓民眾能主動上線通報居家生活周遭的疑似汙染資訊。本平台亦將符合通報規則的事件公布,並主動進行調查以揭露疑似不法污染源。
    • 應用項目
      疑似污染源通報、疑似污染源事件發布
    • 系統輸入資料
      • 通報人姓名
      • 通報人E-Mail
      • 通報人聯絡電話
      • 事件標題
      • 事件類型 
      • 事件發現時間
      • 事件地點 
      • 事件說明
      • 事件照片
    • 系統輸出資訊
      • 事件標題
      • 事件類型 
      • 事件發現時間
      • 事件地點 
      • 事件說明
      • 事件照片

請製作於協作平臺上, 並將網址貼在本文章回覆中

2010年11月17日 星期三

弘光 - 99-1 網路程式設計 - 期中考試

考題在此:

  •  [ Download1]  
  •  若Download1無法下載,請使用  [Download2]  (按右鍵另存新檔)
注意事項:
  • 考試時間 120 分鐘
  • 請修改目錄名稱為:你的  [學號][姓名]   ,例:  [D912345][蒙奇D魯夫]
  • 請直接在目錄的的檔案編輯操作
  • 完成後請直接將該目錄壓縮後上傳繳交,即可離開
  • 上傳時相同檔名會取代已有的相同檔案,請同學記得重新整理後檢查上傳時間是否正確
上傳位址:

第四題 - 猜數字遊戲


說明

設定一組四個不重複數字,並提供一個輸入頁面讓使用者輸入值,最後顯示其輸入的值與設定值的差異。
如:設定1368
  • 輸入 1234 顯示 1A1B
  • 輸入 1638 顯示 2A2B
  • 輸入 1368 顯示 答對了!

製作流程與提示項目

  • 建立一個頁面其分別功能如下
    1. 設定數字
    2. 輸入數字
    3. 錯誤顯示
    4. 顯示比較數字的結果
    5. 歷史比較結果
  • 錯誤檢測項目
    1. 數字必須為四個字
    2. 四個數字不能重複



BP:考試加油!

99-1 朝陽資工 - 手持式裝置程式設計 期中測驗

考題在此:

  •  [ Download1]  
  •  若Download1無法下載,請使用  [Download2]  (按右鍵另存新檔)
注意事項:
  • 考試時間 100 分鐘
  • 請修改目錄名稱為:你的  [學號][姓名]   ,例:  [D912345][蒙奇D魯夫]
  • 請直接在目錄的的檔案編輯操作
  • 完成後請直接將該目錄壓縮後上傳繳交,即可離開
  • 上傳時相同檔名會取代已有的相同檔案,請同學記得重新整理後檢查上傳時間是否正確
上傳位址:

BP:考試加油!

2010年11月15日 星期一

99-1中台國企行銷 - 資訊科技與應用 - MOS報名

欲參加MOS考試同學, 請至以下網址填寫 :

為了保護個人隱私,請至以下網址填寫個人資料


英文拼音參考:外交部網站威妥氏拼音 (WG)
(請使用 WG拼音)



MOS註冊介紹:
http://ppt.cc/MM2z


依學校鼓勵原則,
若通過MOS測驗取得證照者, 學期成績 +30 分

BP

99-1中台國企行銷 - 資訊科技與應用

考題在此:

  •  [ Download1]  
  •  若Download1無法下載,請使用  [Download2]  (按右鍵另存新檔)
題目分為:

  • Excel_題目..txt  (題目檔為 Question-01.xls , Question-02.xls , Question-03.xls ,請直接編輯)
  • Word2003_題目.doc  (僅做紅色字的題目即可)

注意事項:
  • 考試時間 80 分鐘
  • 請修改目錄名稱為:你的  [學號][姓名]   ,例:  [D912345][蒙奇D魯夫]
  • 請直接在目錄的的檔案編輯操作
  • 完成後請直接將該目錄壓縮後上傳繳交,即可離開
  • 上傳時相同檔名會取代已有的相同檔案,請同學記得重新整理後檢查上傳時間是否正確
上傳位址:

BP:考試加油!

2010年11月12日 星期五

弘光 - 99-1 網路程式設計 - 範例答案

範例答案參考:

  • 身分證檢查程式 - Link
  • BMI計算程式 - Link


請同學參考練習吧!

弘光 - 99-1 網路程式設計 - 網頁物件介紹-01

網頁物件介紹-01

  • Response
    • HttpResponse Class
    • Detail : Link
    • Exercise :
      • Response.Write();
  • Request
    • HttpRequest Class
    • Detail : Link
    • Exercise:
      • Request.QueryString[ " " ]
  • Server 
    • HttpServerUtility Class
    • Detail : Link
  • Cookie
    • HttpCookie Class
    • Detail : Link
  • Session
    • HttpSessionState Class
    • Detail : Link
延伸閱讀
  • FORM標籤介紹 - Link
  • form 的 Post 和 Get - Link
  • 課本介紹 Link

99-1 朝陽資工 - 手持式裝置程式設計 猜數字遊戲

猜數字遊戲


說明

亂數產生一組四個不重複數字,並讓使用者輸入值,最後顯示其輸入的值與設定值的差異。
如:設定1368
  • 輸入 1234 顯示 1A1B
  • 輸入 1638 顯示 2A2B
  • 輸入 1368 顯示 4A0B

製作流程與提示項目

  • 建立1個Activity其具有功能如下
    1. 自動產生亂數
    2. 輸入數字
    3. 以歷史訊息方式顯示輸入的數字比較設定數字的結果
  • 亂數產生範例
    • num = (int)(Math.random() *10 ); 


2010年11月11日 星期四

99-1 朝陽資工 - 手持式裝置程式設計 Intent Code


以下程式碼僅供片段,請自行補完!

  • 使用Intent,並傳出資料 

Intent intent1 = new Intent( chattest.this , rece.class  );
       
EditText et = (EditText)findViewById(R.id.edit_msg);
CharSequence cs = et.getText();


intent1.putExtra( "message" , cs);
startActivityForResult(intent1 , 0);        
        
  •  取出Intent資料

Bundle ex = getIntent().getExtras();
if ( ex != null)
{
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.txt_msg);
tv.setText( ex.getCharSequence("message"));
}

  • 結束子Activity並返回其父Activity
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("msg", text);
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();

2010年11月5日 星期五

弘光 - 99-1 網路程式設計 -縮網址練習

縮網址

輸入一個長網址,回傳一組數字。之後只要輸入這組數字即可得到長網址。
  • Array -> 動態的 ArrayList
  • 字串比對
  • 亂數產生
  • 儲存Array狀態

弘光 - 99-1 網路程式設計 - 元件介紹

弘光 - 99-1 網路程式設計 - 元件介紹

  • Label
  • Textbox
    • TextMode : 
      • SingleLine
      • MultiLine
      • Password
  • HyperLink
  • Image
  • imageButton
  • Checkbox
  • Radiobox

2010年11月4日 星期四

99-1 朝陽資工 - 手持式裝置程式設計 20111104測驗

BMI Caculator 


製作流程與提示項目

○新增Android Project
    ○製作Layout項目
    1. 設定Layout方式
    2. 設定標題TextView並編輯內容
    3. 設定EditText 以輸入身高體重
    4. 製作Button做為分析與結束使用
    5. 設定一個EditText元件做為輸出區域  (預設一開始看不見 Visibility= invisible)
      1. 製作TextView並設定標題內容,TextView有以下幾個:
        • 標題 
        • BMI值顯示

      2.  製作一個EditText元件做為結果判斷使用 (預設一開始看不見 Visible = false )
      ○撰寫分析Button程式
        1. 建立全域變數 : 
          1. String result  ;
          2. float bmi  ;
        2. 判斷兩個EditText元件是否有輸入值 (使用IF ELSE 判斷式 or 例外)
          1. 若無,使用 Toast 告知
          2. 若有,便繼續
        3. 取得兩個EditText元件中的值並將文字型態轉為Float型態( Float.parseFloat() )
        4. 計算BMI值,公式如下: 
          • BMI = 體重 (KG) / 身高 (M^2)
          • Hints:
            • M為公尺,故輸入為公分必須先除以100

        5. 打開BMI顯示TextView,並顯示BMI值 (需將Float轉回Str才能輸出)
        6. 依據BMI值設定輸出於EditText的文字,(使用IF判斷,並以一個string變數儲存):
          • bmi < 15   ,Memo顯示:'過於飢餓 Starvation'
          • bmi > =15    且 bmi < 18.5,Memo顯示:'體重不足 Underweight'
          • bmi >= 18.5 且 bmi < 24   ,Memo顯示:'一般體重 Normal'
          • bmi >= 24    且 bmi < 30   ,Memo顯示:'超重 Overweight'
          • bmi >= 30    且 bmi < 40   ,Memo顯示:'嚴重超重 Obese'
          • bmi >= 40 ,Memo顯示:'極度超重 Morbidly Obese'
        7. 將String變數設定至Text元件
        8. 完成!  請找老師登記




          2010年11月1日 星期一

          99-1中台資管 - 行銷資訊系統 - 行銷4P



          營銷組合Marketing mix),是市場營銷的基礎概念或模型,指一系列營銷工作者所能影響和操作的市場營銷變數和就此所擬就和實施的營銷戰略。此模型強調以各種不同因素的「組合」為途徑來實現公司和消費者的目標。該模型由內爾·波登(Neil Borden)於1964年提出,1949年他第一次使用了「營銷組合」這個詞彙。營銷組合的四個因素常稱作4P,即:

          ( Data From : wiki )


          產品 (Product)
          • 產品策略主要研究新產品開發,產品生命周期,品牌,包裝,服務營銷等,是價格策略,促銷策略和分銷策略的基礎。

          價格 (Price)
          • 價格策略又稱定價策略,主要研究產品的定價目標和方法以及調價等的市場營銷工具

          推廣 (Promotion)
          • 推廣是將組織與產品訊息傳播給目標市場之有計畫性的行銷活動,它主要的焦點在於與消費者溝通。
          • 推廣的形式(推廣要素)則包括了廣告宣傳、公共關係(PR)、促銷(SP)活動、人員銷售(PS)、口碑操作..等,透過推廣,使企業得以讓消費者知曉、瞭解、喜愛進而購買產品,推廣的強度及其計畫是否得宜,足以影響或操縱產品的知名度、形象、銷售量,乃至於企業的品牌形象。
          • 有了推廣,消費者才可得知產品提供何種利益、價格多少、可以到什麼地方購買及如何購買等,而這些消費者反應會進一步協助推動其他行銷組合(產品、價格、通路)做修正調整。

          通路 (Place & Distribution)
          • 又稱渠道策略,是指為了達到產品分銷目的而起用的銷售管道。它代表企業(機構)在將自身產品送抵最終消費者之前,所制定的與各類分銷商之間的貿易關係、成本分攤和利益分配方式的綜合體系。這裡的分銷商既包含批發商,也包含零售商,甚至包含物流配送商,或是公司業務人員直接對消費者銷售,和傳直銷——或名多層次傳銷公司的直銷人員及其組織架構。
          • 企業制定分銷政策的目的是:讓產品更順暢地到達顧客手中,既要保證分銷成本低廉,又要保證顧客對送貨期、送貨量、裝配服務、疑難咨詢等方面的要求。
          • 在產品日益豐富的情況下,分銷政策可能變得越來越難制定,因為相對於產品和品牌的過量,分銷商則顯得稀少,因而後者擁有了大量討價還價的權力,力圖從製造商或上游企業那裡獲得更大的利益分成比例。
          • 零售商在最近10年的表現尤其令人矚目,它們不僅從事零售,也開始插手於產品的上游生產過程,並以自己的店舖名稱或獨創名稱作為自己所產新品的品牌——即自有品牌(private brand/label),或叫店舖品牌(store brand/label)。這更深地威脅到了純粹的製造企業的利潤空間,當然也大大增加了後者制定分銷策略的難度。

          Homework
          • 找出現有競爭者的案例,並以列表方式分析你們與競爭者的異同之處
            • 以4P的方式比較

          99-1中台資管 - 行銷資訊系統 - 五力分析





          Wiki 中對 五力分析之定義: link

          五力分析為麥可·波特1979年提出的架構,其用途是定義出一個市場吸引力高低程度。波特認為影響市場吸引力的五種力量是個體經濟學面,而非一般認為的總體經濟學面。五種力量由密切影響公司服務客戶及獲利的構面組成,任何力量的改變都可能吸引公司退出或進入市場。



          • 來自消費者的議價能力
            • 消費者集中度
            • 談判槓桿(bargaining leverage
            • 消費者購買數量
            • 消費者相對於廠商的轉換成本
            • 消費者獲取資訊的能力
            • 消費者垂直整合bargaining leveragebackward integrate)的程度或可能性
            • 現存替代品
            • 消費者價格敏感度
            • 總消費金額
          • 來自供應商的議價能力
            • 供應商相對於廠商的轉換成本
            • 投入原料的差異化程度
            • 現存的替代原料
            • 供應商集中度
            • 供應商垂直整合bargaining leverageforward integrate)的程度或可能性
            • 原料價格佔產品售價的比例
          • 來自替代品的威脅
            • 消費者對替代品的偏好傾向
            • 替代品相對的價格效用比
            • 消費者的轉換成本
            • 消費者認知的品牌差異
          • 來自現有競爭者的威脅
            • 消費者的力量
            • 供應商的力量
            • 來自潛在競爭者的威脅
            • 來自替代品的威脅
            • 現有競爭者的數目
            • 產業成長率
            • 產業存在超額產能的情況
            • 退出障礙
            • 競爭者的多樣性
            • 資訊的複雜度和不對稱
            • 品牌權益
            • 每單位附加價值攤提到的固定資產
            • 大量廣告的需求

          延伸閱讀

          Homework:
          • 寫出你們計畫產業中的五力分析